En este tutorial de Photoshop CC vas a aprender a hacer una esfera de cristal utilizando
máscaras y degradados para usarla en tus trabajos y creaciones
1. Abre un nuevo archivo de 450px de ancho por 450px de prominente, resolución de
150ppp, modo RGB y fondo blanco
2. Crea una exclusiva cubierta. Elige la utilidad marco elíptico y con la
tecla Shift apretada crea en la novedosa cubierta una selección redonda
3. Elige un color gris como color de adelante, (para este ejemplo hemos
usado #d6d3c0)
4- Pinta la esfera y descarta la selección
5. Abre los estilos de cubierta y añádele una sombra interior con estos valores:
Modo: Luz lineal
Color: Blanco
transparencia:42%
Angulo:-55
Distancia:16
Retraer:0
Tamaño 29
Deja el resto valores así como están.
En este momento tu esfera debe ser similar a la imagen siguiente
5 – Crea una exclusiva cubierta y conviértela en máscara de recorte
6. En la barra de utilidades escoge como color de fondo #65645f.
Elige la utilidad degradado, elige el degradado que terminas
de hacer y elige modo lineal
7. Arrastra el degradado desde el centro hasta el borde inferior derecho
de la esfera
8. En el panel de utilidades configura el color de adelante en negro y el tono de fondo en blanco
9. Añade a la cubierta de recorte una mascara de cubierta
10. Vas a ver que los colores de adelante/fondo se han invertido para hacer la máscara.
Elige la utilidad degradado, escoge degradado radial y
con la máscara elegida arrastra el degradado como se expone en la figura siguiente
11. De esta forma es como tienes que tener en este momento tu panel de capas
12. Duplica la cubierta 1 y sitúala encima de todas y cada una de las capas y regresa a modificar
la capa2 como cubierta de recorte ( Ctrl+Alt+G)
13. Escoge la capa1 y coloca el relleno a 0%. Abre el panel de estilos de cubierta,
escoge la sombra interior y cámbiala a estos valores
14. En este momento elige resplandor exterior y configura los valores así como
se ven en la imagen siguiente
15. Tu panel de capas debe estar de esta forma
16. Crea una cubierta novedosa. Elige la utilidad pincel con un tamaño
de 150px, dureza 0% y color blanco. Haz click en el centro de la esfera
17. Añádele un filtro de Desenfoque Gausiano. Ves a menú filtro>
Desenfocar> Desenfoque Gausiano y configura un radio de 25px
18. Elige el desenfoque que terminas de hacer. Elige la cubierta 3 y
haz click con el Ctrl Apretado
19. Con la cubierta elegida, añade una máscara vectorial y disminuye la transparencia al 30%
20. Crea una cubierta novedosa y escoge la utilidad pincel con tamaño 20px
y dureza 100%.. Coloca como color de adelante #ffffe8 y haz click en la situación que se
exhibe en la figura siguiente
21. Añade a esta cubierta un desenfoque gausiano igual que hiciste en el paso previo
22. Abre los estilos de cubierta y añade resplandor exterior
23. Elige la cubierta copia y baja su relleno al 25%
24. En este momento crearas una sombra a la esfera. Escoge la cubierta fondo, crea una
novedosa cubierta, ves a la capa1 y escoge su contenido, regresa a la cubierta novedosa.
25. Escoge la utilidad degradado escoge el degradado de adelante/transparente en modo radial y con la casilla invertir elegida arrastra el degradado desde la parte de arriba a la inferior de la esfera
El resultado debe ser similar al de la imagen siguiente
26. Ves al menú Edición> Transformación libre. Ubica el ratón en el marcador
central superior y arrastra hacia abajo hasta llegar a un tamaño de una tercer parte
de la esfera, después desplaza esta esfera un tanto hacia la derecha
27. Cambia la transparencia de esta cubierta al 50% y añade un desenfoque gausiano de 2px
28. De este modo va a quedar la esfera que vas a poder utilizar en tus trabajos.
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